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martes, 17 de febrero de 2026

🚀 click: El Verdadero Live Service de Contenidos

 

Español

¿Qué significa realmente un "Live Service"? En click (c1ic.mx), creemos que no se trata solo de parches de seguridad, sino de una evolución constante de la experiencia.

Nuestros contenidos no son piezas estáticas; son organismos vivos que crecen de la mano de nuestra comunidad. Un claro ejemplo es la transformación de Crazy Wheels.

Lo que empezó como un prototipo mecánico, hoy es una experiencia de juego pulida que ejemplifica nuestros 3 pilares de accesibilidad:

  1. Motriz: Control total con un solo toque.

  2. Cognitiva: Feedback instantáneo y claridad visual.

  3. Sensorial: Una conexión física a través de vibración y sonido generado por código.

En estas imágenes de "Antes y Después", pueden ver cómo hemos pasado de una idea base a un sistema con físicas de suspensión refinadas, bonos aéreos dinámicos y una interfaz que respira la identidad minimalista de click.

c1ic no es una plataforma de juegos terminados, es un ecosistema en constante perfeccionamiento.

English

What does "Live Service" actually mean? At click (c1ic.mx), we believe it’s not just about security patches, but a constant evolution of the user experience.

Our content isn't static; it’s a living organism that grows alongside our community. A prime example is the transformation of Crazy Wheels.

What began as a mechanical prototype is now a polished gaming experience that embodies our 3 pillars of accessibility:

  1. Motor: Full control with a single tap.

  2. Cognitive: Instant feedback and visual clarity.

  3. Sensory: A physical connection through vibration and code-generated sound.

In these "Before and After" photos, you can see how we’ve moved from a core idea to a system with refined suspension physics, dynamic air bonuses, and an interface that breathes the minimalist identity of click.

c1ic isn't a platform of finished games; it’s an ecosystem in constant refinement.

#c1ic #LiveService #GameDev #Minimalism #Accessibility #Web3 #UX #CrazyWheels #Evolution


CRAZY WHEELS


Before

After




lunes, 14 de julio de 2025

Nuevo PiliP / New PiliP

 Español

¿Recuerdan a PiliP? pues ahora es la nueva mascota de c1ic y ya empezó haciendo videos explicando temas de accesibilidad.

https://www.youtube.com/shorts/Zj7xs8cyw2k

English

Do you remember PiliP? now he is the new mascot of c1ic and he started making videos about accessibility related topics.

https://www.youtube.com/shorts/Zj7xs8cyw2k




jueves, 27 de agosto de 2020

Arch Archer

 Español

Ahora que estoy haciendo juegos en HTML5 decidí probar hacer lo que estaba haciendo para TINY ARCADE, pero renovado, así que tomé el último juego que no terminé en FLASH para hacerlo de nuevo.

El resultado es genial ya que no sólo lo hice muy rápido, además tiene más detalle. El archivo tiene menos de la mitad del peso (bytes) del juego original.

Jugar ARCH ARCHER

¿Será esto una renovación de TINY ARCADE?


English

Now that I'm creating HTML5 games I decided to try the things I was making for TINY ARCADE, but renovated, so I took the last non finished game in FLASH to make it again.

The result is just awesome not only because I worked quick, also I could add more detail. The file is less than half of the size (bytes) of the original.

Play ARCH ARCHER

Is this the new TINY ARCADE era?


Archi Archer (200 x 150 px - 6000 bytes)

New ARCH ARCHER (800 x 800 px - 2600 bytes)




miércoles, 26 de agosto de 2020

Ahora PILIP en vectores / Now PILIP in vectors

 Español

¿Recuerdan a PILIP? era la evolución en diseño de TINEE, un pequeño personaje en pixeles para Tiny Arcade, pues ahora que estoy diseñando en HTML5 me doy cuenta que es más práctico diseñar en vectores por el peso de los archivos. Así que retomé a los C1ic PILS para el nuevo diseño, pero siguiendo las características de la simplicidad.

PILIP será el personaje principal de algunos de los juegos ahora en HTML5 para C1ic.mx.


English

Do you remember PILIP? it is the design evolution of TINEE, a little character made in pixels for Tiny Arcade, now that I'm developing in HTML5 I realize that is much better to work with vectors for the size of the files. So, I went back to the C1ic PILS for the new look, but with the same simplicity in mind.

PILIP will be the character for some of the new HTML5 games in C1ic.mx.

PILIP


miércoles, 15 de junio de 2016

Platfall is here !!!

Español

Finalmente acabé mi primer juego de plataformas (que no me gustan, es por eso que decidí hacer uno) donde oficialmente presento a PILIP. No dejes que el personaje llegue a la parte superior de la pantalla.

Ya tengo planeados más juegos de plataformas con diferentes sistemas de juego.

Jugar PLATFALL aquí


English

Finally I finished my first platforms game (which I do not like, thats why I decided to make one) where I introduce PILIP officially. Do not let the character reach the top of the screen.

I already have plans to make more platform games with different mechanics.

Play PLATFALL here





jueves, 26 de mayo de 2016

Conoce a PILIP / Know PILIP

Español

¿Recuerdan a los personajes que hice llamados Clic PILS?

Leer el post de PILS

Últimamente he estado trabajando mucho en los juegos simples para Tiny Arcade, así que he decidido no dejar morir a los C1ic PILS (el nombre es por la forma de píldora) e hice una versión con unos cuantos pixeles, y lo he llamado PILIP, lo agregaré a algunos de los juegos de Tiny Arcade.

Me gusta por que tiene una personalidad propia, tiene ojos y lo puedo hacer hablar de manera graciosa.

Por ahora en mis juegos solo he estado usando el personaje de TYNEE.

TYNEE es un personaje que pretende tener forma humana con la menor cantidad de pixeles y lo seguiré usando en algunos juegos.

Ambos personajes pretendían ser del mismo tamaño, pero terminé agregando 2 pixeles de altura para darle otra personalidad.

De todos modos seguiré dibujando a los C1ic Pils por que no se cuando me serán útiles y me gustan.


English

Do you remember those characters I made called C1ic PILS?

Read the PILS post

Lately, I´ve been working a lot on simple games for Tiny Arcade, so I decided to keep working with PILS (the name is for the pill shape) and made a small versión with a few pixels and his name es PILIP, I´m going to use it in some of the games of Tiny Arcade.

I like it because he have his own personality, he have eyes and I can make him talk in a very funny way.

By now I´ve been using the TYNEE character.

TYNEE is a character that pretend to have the human shape with the less possible pixels and I´ll keep using it in some games.

Both characters pretended to have the same high, but I added 2 more pixels in high to give him a different personality.

Anyway I will keep drawing those C1ic Pils because they can be useful some day and I like them.




viernes, 7 de febrero de 2014

C1ic Pils

Español

Realmente me gusta el trabajo en "Peewee y Deewee", mi amigo es muy talentoso y esta muy ocupado, y no puedo depender de nadie para terminar mis juegos, así que he decidido hacer mi propio arte.

Necesitaba crear un nuevo tipo de personaje, diferentes y fáciles de dibujar.

Decidí llamarlos C1ic Pils por que parecen píldoras.

Ahora me estoy acostumbrando a dibujar de nuevo.

Aquí hay algo del proceso.

Espero puedan darme sus opiniones.




English

I really like the work in "Peewee & Deewee", my friend is very talented and is very busy, and I can not depend of somebody else to finish my games, so, I decided to make my own art.

I needed to create a new kind of characters, different and easy to draw.

I decided to call them C1ic Pils because they look like pills.

Now I'm getting use to draw again.

Here is some of the process.

I hope you can give me some feedback.