Español
Algunos desarrolladores me dicen:
"En esta época en la que en los juegos exigen movilidad, por que regresas a dejarlos sentados para presionar un solo botón"
¿Por que cuando la gente ve un botón imagina lo simple y aburrido?
Les daré un par de ejemplos:
Ya hay muchos arcades y consolas que lo han resuelto
Patineta: Imaginen una patineta que usamos como interruptor y en la que hay que saltar para que el personaje del juego salte y haga trucos mientras recorre la ciudad
A partir de ahí imaginen lo que se podría hacer con tapetes, desde saltar la cuerda hasta juegos de baile
Baseball: un juego de baseball para batear, el usuario solo debe hacer el movimiento de bateo para accionar el interruptor
De ahí toda la cantidad de deportes o juegos de acción relacionados, desde raquetas hasta espadas
Esto es para todos
¡SE CREATIVO!
English
Some developers tell me:
"At this time when games ask for mobility, why you suggest to seat players to push just a button"
Why people sees a button and imagine the simplest and boring?
I'll give you a couple of examples:
There are too many arcades and consoles that solved the problem
Skating: Imagine a skate board we use as a switch, so we need to jump to make character jumps and perform tricks, while is around the city
From there imagine what we can do with switch mats, from jumping the rope to dancing games
Baseball: A game like a home run rally, the user just swings the bat to activate the switch
From there imagine the possibilities, sports games or action games, from bats to swords
This is for everyone
BE CREATIVE!
Patineta en maquinitas / Skating on arcades
Baseball (wii or playstation or kinect)